etc | [소식] THX, 새로운 객체 기반 오디오 포맷 발표
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THX는 모바일 월드 콩그레스(MWC, Mobile World Congress)에서 새로운 객체 기반의 새로운 오디오 포맷 ‘THX Spatial Audio’를 발표했다. 모바일 기기는 물론 PC, 가전기기 등의 플랫폼에 배포할 예정이다.
THX Spatial Audio는 컨텐츠 제작에서 홈 오디오 기기까지 End-to-End 오디오 솔루션으로 제안한다. 업계 표준의 오디오 제작 도구를 통해 MPEG-H 인코딩/디코딩을 채용하여 방송 및 스트리밍 서비스트 등에서도 사용할 수 있다.
헤드폰이나 스피커로 풍부한 공간 표현력을 제공하는 것 외에 각 기기별로 최적화된 사운드를 제공할 예정이다. 또한 청취자의 오버헤드 전달 함수(HRTF)를 통해 객체 기반의 사운드를 제공할 수 있다.
THX Spatial Audio 플랫폼의 구성요소는 다음과 같다.
- 컨텐츠 제작 : 익숙한 오디오 및 객체 기반 형식을 제작하고 산업 표준 오디오 설계 도구에 통합되어 새로운 도구를 익히거나 새로운 오디오 형식위한 학습이 필요 없는 컨텐츠 제작 플러그인 제공.
- MPEG-H 인코딩 및 디코딩 : 차세대 TV 방송 및 스트리밍 비디오를 위한 오디오 기술의 인코딩, 디코딩 및 전송 지원.
- 렌더링 엔진 : 모든 장치의 헤드폰 및 스피커를 통해 기존의 채널 컨텐츠는 물론, 객체 기반의 공간을 생성.
- 튜닝 및 최적화 : 오디오 재생을 위해 측정 및 최적화 과정을 통해 헤드폰, 스피커에서 최고의 오디오 경험 제공.
- 개인화 : 청취자별로 최적화된 HRTF(Head-Related Transfer Functions)를 사용하여 개인화 된 오디오 프로파일 제공.
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